카톡, 이번엔 패션쇼핑몰 카카오스타일



 

카카오가 국내 인기 패션 소호몰과 함께

모바일 패션 콘텐츠 카카오스타일을 선보였네요.

 

카카오는 이를 통해 패션 소호몰에게 고객과 만날 수 있는 새로운 모바일 채널을 열어주고

게임에 이어 패션 분야에서도 

중소 업자들과 윈-윈하는 새로운 상생 모델을 선보이고자 한답니다.

 

카카오톡 사용자들은 카카오스타일을 통해 

모바일에서도 편리하게 인기 소호몰들의 패션 콘텐츠를 즐길 수 있게 됐습니다

모바일 패션 카타로그 형식의 카카오스타일로 패션 트렌드를 확인하고

패션 소호몰들이 제안하는 코디법을 엿볼 수 있다네요.

 

카카오스타일 메인화면.

 

 

카카오스타일

인기 패션 아이템을 확인할 수 있는 핫아이템’ 

매주 엄선된 상품들을 반짝 특가에 만나볼 수 있는 투데이픽’ 

쇼핑몰별 특징과 패션 아이템 라인업을 한 눈에 알 수 있는 브랜드샵으로 구성되 있습니다

이 중에서도 투데이픽에 소개된 아이템은 카카오톡 선물하기에서도 구입할 수 있습니다.

 

또한 온라인 여성 패션 전문몰 1'스타일난다'를 비롯해 

미시의류 1위 쇼핑몰 '조아맘', 

브랜드 의류 전문몰 '하프클럽'까지

30개 국내 주요 패션몰을 한데 모아 선보인다

카카오스타일은 계속해서 패션 소호몰들의 참여 기회를 확대하고 

사용자들의 선택의 폭을 넓혀갈 계획이랍니다.

카카오스타일은 iOS, 안드로이드 버전으로 출시됐다


오늘 뭐 입지?

내일은 또 뭐입지?

 고민 뚝!

지금 당장 참고할 수 있는 스타일과 아이템을 카카오스타일이 보여드립니다.

언제 어디서나 최신의 스타일을 확인하세요.


사진을 누르시면 카카오스타일을 설치할 수 있습니다.






육친법


1. 육친정의(六親定義)

육친이란 원래 父, 母, 兄, 弟, 妻, 子를 말하는데 사주에서는 日干(日主)을 위주로 본 각 간지와의 관계를 말한다. 十神 또는 六神이라고도 함.

六神 - 六格 ( 食神, 傷官, 財, 偏官, 正官, 印 )
十神 - 十格, 八格 ( 比肩, 劫財, 食神, 傷官, 偏財, 正財, 偏官, 正官, 偏印, 正印 )

(1) 비화자 형제(比和者 兄弟)
비견(比肩)은 日主와 음양이 같은 것이고 겁재(劫財)는 日主와 음양이 다른 것이다.

(2) 아생자 자손(我生者 子孫)
식신(食神)은 日主와 음양이 같은 것이고 상관(傷官)은 日主와 음양이 다른 것이다.

(3) 아극자 처재(我剋者 妻財)
편재(偏財)는 日主와 음양이 같은 것이고 정재(正財) 日主와 음양이 다른 것이다.

(4) 극아자 관귀(剋我者 官鬼)
편관(偏官)은 日主와 음양이 같은 것으로 제압되지 않으면 七殺이라 하고,
제압되거나 인수로 化하면 偏官이라 한다.
정관(正官)은 日主와 음양이 다른 것이다.

(5) 생아자 부모(生我者 父母)
편인(偏印)은 日主와 음양이 같은 것으로 제압되지 않으면 梟神이라 하고,
식신을 극하면 倒食이라 하며 제압되거나 설기되면 偏印이라 한다.
정인(正印)은 日主와 음양이 다른 것이다.

사주지지는 지장간 정기를 일간대비하여 육친을 판단한다.
甲木일간이 巳는 식신, 午는 상관, 子는 정인, 亥는 편인으로 본다.

정인 일주 편재 편관
戊 辛 乙 丁
戌 亥 巳 亥
정인 상관 정관 상관

2. 육친오행(六親五行)

日主를 기준으로 한 오행을 六親五行이라 한다.

육친오행생극도(六親五行生剋圖)

오행의 청淸한 특성
① 너무 태왕하지 않고 약하지도 않다.
② 여러개이면 제압, 설기하는 오행이 반드시 있다.
③ 형충극해를 당하지 않는다.

오행의 탁濁한 특성
① 너무 태왕하다.
② 여러개인데 제압,설기하는 오행이 없다. ③ 형충극해를 당한다.

(1) 比劫

비겁은 “주체성”, “독립성”,“고독성”이다.
청한 특성 : 사주에 비겁이 있으면 주체성이 강하니 독립심이 있고 주관이 강하며
독립심이 있다. 주위의 도움과 인덕이 있다.

탁한 특성 : 비겁이 너무 많고 제압, 설기되지 못하면 아집이 너무 강하고
쓸데없는 자존심이 있으며 경쟁심리가 있어 남을 이기려고 한다.

比劫運이 오면 : 주체성이 강화되니 독립(창업), 분가, 가족과 이별등의 일이 생긴다.
식상과 재성이 약하면 비겁운에 재성을 극하여 손재파산한다.

비겁희신운 : 주위에서 형제,동료의 도움이 있다. 돈이 들어온다.
비겁기신운 : 손재파산한다. 아내,여자친구와 헤어진다.
주의) 신약하더라도 식상이 태왕한 사주는 비겁운에 재물을 얻기 힘들다.
주의) 재성,인성이 강하고 비겁이 약한 경우에는 파산하지 않는다.

(2) 食傷

식상의 특성은 “활동성”, “창조성”,“복덕”이다.
청한 특성 : 사주에 식상이 있으면 활동력이 있고, 사람을 잘 사귀며, 타고난 복덕이
있다. 식상은 자식이니 자식을 낳는다는 것은 창조를 의미하니 궁리와
연구를 잘하고 두뇌회전이 빠르다. 신왕하고 식상도 왕성하면 건강하다.

탁한 특성 : 식상이 너무 많고 제압, 설기되지 못하면 활동력이 넘쳐 놀러 돌아다니
기만 좋아하고 게으르다. 남녀간에 교제를 잘하고 끼가 많다.
남명이 식상이 태왕하면 출세를 못하고, 여명은 남편복이 없다.

食傷運이 오면 : 활동력이 강화되니 이성교제를 하게 되고, 식상이 약한 사람은
일거리가 생겨 바빠지고 돈도 들어온다. 식상이 강한 사람은 오히려
실직하고 놀고 먹는 운이 된다.

식상희신운 : 재물이 생긴다. 이성관계가 이루어진다.
식상기신운 : 실직한다. 명예가 실추한다. 재물을 잃는다.
주의) 신약해도 관성이 왕성한데 식상운이 오면 실직하지 않는다.
주의) 신왕해도 인수가 많고 비겁은 약한데 식상운이 오면 재물을 얻지 못한다.


(3) 財星

재성의 특성은 “계획성”, “풍요성”이다.

청한 특성 : 사주에 재성이 있으면 계획성이 있다. 또 재물이 떠나지 않는다.
신왕재왕하면 좋으니 여유있는 생활을 한다.

탁한 특성 : 재성이 너무 많고 제압, 설기되지 못하면 인성을 극하니 공부를 못한다.
사주에 재성이 많은데 초년운에 재성운이 오면 학업을 제대로 마치지
못하고 부모덕도 없다. 재성이 너무 강하면 이성문제로 인해 곤란을
겪는다.

재성희신운 : 돈을 번다. 남명은 여자가 생긴다. 사주에 인성이 강한데 재운이 오면
인성이 청해져서 명예를 얻는다. 사주의 관성을 도우면 직장에 좋다.
재성기신운 : 돈이 생기나 금방 흩어진다. 여자가 생기나 금방 헤어진다. 사주에 인성
이 약한데 재가 극하면 부부사이가 나빠지고 고부갈등도 생긴다.
남명은 애인이 생기고, 가정불화가 되기도 한다.

(4) 官星

관성의 특성은 “통제성”, “합리성”, “보수성”이다.

청한 특성 : 관성이 청하면 출세하거나 관직을 얻는다. 여명은 남편이 똑똑하다.
남명은 자식이 똑똑하다. 합리적이고 명예가 높다.
탁한 특성 : 관성이 태왕한데 제압, 설기되지 않거나 관살혼잡이 되면 가난하고
질병고통에 신음한다.
관성희신운 : 직장을 얻거나 승진한다. 재물을 얻는다. 남편사업이 잘된다.
관성기신운 : 실직하거나 좌천한다. 명예가 실추한다. 형제동료간에 불화하다.
병을 얻어 고통스럽다.

(5) 印星

인성의 특성은 “글문”, “자비심”, “명예”, “지혜”이다.

청한 특성 : 인성이 청하면 학문이 깊고 박식하다. 지모가 있다. 윗사람을 공경하고,
예의바르다. 부모로부터 재산을 물려받는다.
탁한 특성 : 인성이 태왕하고 제압, 설기가 되지 않으면 식상을 극하니 박복하다.
매사 일이 뜻대로 되지 않는다. 재물복이 없다.

인성희신운 : 문서계약으로 재물이 생긴다. 윗사람의 도움이 있고 신약하면 결혼한다.
인성기신운 : 매사 되는 일이 없다. 재물이 흩어진다. 문서계약으로 손재한다.

사주원국에서 다음과 같은 형국인데 운로에서 또 다시 다음과 같은 운이 오면
다음 현상이 생긴다.

比劫 => 食傷 : 비겁이 식상을 생하니 자식을 낳는 형국이다.
食傷 => 財 : 식상이 재성을 생하니 일해서 재물을 얻는/연애하는 형국이다.
財 => 官 : 재성이 관성을 생하니 직장을 얻는 형국이다.
官 => 印 : 관성이 인성을 생하니 명예를 얻는/승진하는 형국이다.
印 => 比劫 : 인성이 비겁을 생하니 공부하는/은혜를 입는 형국이다.

比劫 => 財 : 비겁이 재물(처)를 극하니 손재파산, 剋妻하는 형국이다.
食傷 => 官 : 식상이 관성을 극하니 실직좌천, 명예실추, 喪夫하는 형국이다.
財 => 印 : 재성이 인성을 극하니 고부갈등이요, 가정불화의 형국이다.
官 => 比劫 : 관성이 비겁을 극하니 형제, 친구갈등이 되는 형국이다.
印 => 食傷 : 인성이 식상을 극하니 밥그릇뺏는, 건강이 나빠지는 형국이다.

 

 글쓴이 명리보감 역학연구소
 如幻 宋眞龍


음양오행론


1. 태극(太極)

태극은 천지만물(天地萬物)이 생기기 이전의 혼돈한 상태의 기운을 말한다. 하늘과 땅을 구분할 수 없으니 일체가 하나요, 어둡고 혼돈한 상태이다. 도교에서는 원시천존(元始天尊)이라고 말하기도 한다.

2. 음양(陰陽)

태극이 둘로 나누어져서 음양이 된다. 즉, 태극이 음양으로 나누어져 하늘과 땅이 벌어지고 남자와 여자가 벌어진 것이다.

음(陰)
차가운 기운이 음이다. 차가운기운은 무거워서 가라앉는 성질이 있다.
    따라서 음기(陰氣)는 하강하는 성질이 있으며 수축하는 성질이 있다. 계절로는 “가을겨울”이 음이다.
움직이지 않는 기운이 음이다. 음은 “땅”으로 보니 안정되어 움직이지 않으려는 성질이 있다.
어두운 기운이 음이다. 음기는 춥고 어두우니 “밤”으로 보고 “달”로 본다.
부드럽고 약한 기운이 음이다. 땅은 유순하여 일체만물을 싣고 순종하며 어머니와 같이 풀과 나무를
    키운다. 음기는 “여자”와 같아 소극적인 성질이 있다.

양(陽)
따뜻한 기운이 양이다. 더운기운은 가벼워서 위로 올라가는 성질이 있다. 따라서 양기(陽氣)는
   상승하는 성질이 있으며 발산하는(퍼지는) 성질이 있다. 계절로는 “봄여름”이 양이다.
움직이는 기운이 양이다. 양은“하늘”로 보니 바람과 비,구름,해와 달이 항상 움직이고 멈추지 않는다.
밝은 기운이 양이다. 양기는 따뜻하고 밝으니 “낮”이고 “태양”으로 본다.
굳세고 강한 기운이 양이다. 하늘은 굳세고 강건하여 만물을 지배한다.
    “남자”와 같고 적극적인 성질이다.

3. 오행(五行)
오행은 음양의 강약에 따라 나눈 것이다. 즉, 음기가 약해지면서 양기가 강해지기 시작하는 기운이 木이고, 양기가 가장 강한 기운이 火이며, 양기가 약해지고 음기가 강해지기 시작하는 기운이 金이며, 음기가 가장 강한 기운이 水이다. 土는 음양이 중화된 기운이다.

목(木)
한 겨울의 꽁꽁언 눈과 얼음속에서 따뜻한 햇살이 비치며 새싹이 돋고 꽃이 피어나는 기운, 뻗어나가는 기운, 따뜻한 기운, 곧은기운이 목(木)이다. 해는 동쪽에서 떠오르니 동쪽이 목이다. 봄철에는 나무의 기운이 뿌리에서 잎으로 나온다.
풀, 나무, 아침, 봄, 동쪽

화(火)
봄의 따뜻한 기운이 더욱 강해지면서 여름에 더워지는 시기가 화(火)다.
해가 중천에 떠오른 상태가 화다. 밝고 뜨거운 기운, 타오르는 기운이 화다.
여름에는 나무의 기운이 잎으로 나와서 힘이 약해진다.
불, 한낮, 여름, 남쪽

토(土)
환절기가 토이다. 즉, 봄에서 여름, 여름에서 가을, 가을에서 겨울, 겨울에서 봄으로 넘어가는 환절기가 토인데 특히 여름에서 가을로 넘어갈 때가 토가 강한 때이다. 심고기르는 기운, 화합하고 중재하는 기운이 토다.
무더운 여름에 나무는 잎은 무성하나 기운이 다 발설되어 힘이 없다.
흙, 한낮을 지나, 여름과가을사이, 중앙

금(金)
여름이 지나 차가운 바람이 불고 낙엽이 지는 기운이 금이다. 해가 서쪽으로 넘어가 어두워지는 때가 금이다. 강한기운, 맑고찬기운, 변혁하는 기운이 금이다. 가을에는 나무의 기운이 잎에서 뿌리로 향해 들어가니 잎이 떨어진다.
쇠와 돌, 해질녁, 가을, 서쪽

수(水)
가을을 지나 눈이 내리고 추운 기운이 水다.
해가 보이지 않는 어두운 밤이 水다. 차가운기운, 포용하는기운, 적시고 불리는 기운이 수다. 겨울에는 나무의 기운이 뿌리에서 잠자고 있다.
물, 밤, 겨울, 북쪽

木 : 發生, 火 : 分散, 金 : 收斂, 水 : 凝縮
木火 : 生長, 土 : 仲裁, 金水 : 成熟
여름의 분산하는 기운인 火와 가을의 수렴하는 기운인 金은 서로 용납할 수 없는 관계로 서로 싸우게 된다.
(金火相爭) 그렇다면 여름에서 가을로 넘어가기 위해서는 반드시 중재하는 자가 있어야 한다.
이것이 土(未土)이다.

여름이라고 하여 火만 있고 木土金水가 없는 것이 아니다. 겉에 드러나지 않았을 뿐이다. 겨울이라고 하여 水만 있고 木火土金이 없는 것이 아니다. 겉에 드러나지 않았을 뿐이다. 즉, 五行은 동시에 존재하는 것이다. 마치 다섯 사람이 번갈아가면서 무대위에서 공연을 하는 것과 같다. 한 사람이 공연을 하고 나면 무대뒤로 사라지고, 동시에 무대뒤에 숨어있는 다음 사람이 점차 무대앞으로 나서서 공연을 하는 것이다. 이와 같이 다섯 사람이 순환한다.

태극은 음양으로 나뉘어지며, 음양은 오행으로 나뉘어진다. 그러나 오행은 음양에 다름아니며, 음양은 태극에 다름아니다.

4. 오행배치도(五行配置圖)
오행
방위동방남방중앙서방북방
계절여름환절기가을겨울
덕성인(仁)예(禮)신(信)의(義)지(智)
색상청색적색황색백색흑색
감정분노기쁨근심,생각슬픔두려움
신맛쓴맛단맛매운맛짠맛
오장심장비장신장
오부쓸개소장위장대장방광
육수청룡주작구진등사백호현무
위 도표는 노트에 30번이상 쓰면서 큰소리로 읽고 완전히 암기할 것이다.

5. 오행상생상극

오행상생상극도 해설
① 시계방향으로 木火土金水 순서대로 옆에 붙어있는 것끼리는 상생한다.
목생화, 화생토, 토생금, 금생수, 수생목 => 외울 것.

② 시계방향으로 한칸씩 떨어져 있는 것끼리는 상극한다.
목극토, 화극금, 토극수, 금극목, 수극화 => 외울 것.

③ 오행상생은 방향이 있다.
木은 火를 生하지만 火는 木을 생할 수 없다. 단, 화가 목을 도울수는 있다.

④ 오행상극은 방향이 있다.
木은 土를 극하지만 土는 木을 극할 수 없다. 단, 토가 목을 위태롭게 할 수는 있다.

木이 火가 없으면 자라나지 못한다. 잎을 내지 못하고 성장하지 못하는 것이다.
木이 土가 없으면 어디에 뿌리를 내릴 것인가? 토가 있어야 뿌리를 내리는 것이다.
木이 金이 없으면 쓰임이 없다. 金이 있어야 나무를 깍아서 재목을 만드는 것이다.

상극(相剋)의 원리 - 성숙
木이 土金의 制止가 없다면 무한히 자라나서 하늘 끝까지 뻗칠 것이다.
   土의 중재와 金의 制止가 있으므로 木의 생장이 그치고 성숙하게 되는 것이다.
火가 金水의 제지가 없다면 무한히 발산하여 흩어져 滅할 것이다.
   土의 중재와 金水의 制止가 있기 때문에 火의 발산이 그치고 성숙하게 된다.
金이 木火의 制止가 없다면 무한히 수렴하여 생장의 기운이 소멸할 것이다.
   土의 중재와 木火의 制止가 있어 金의 수렴이 그치고 생장의 기틀이 생된다.
水가 火土의 制止가 없다면 무한히 응축하여 생장의 기운이 소멸할 것이다.
   火土의 制止가 있어 水의 응축이 그치고 木의 생장의 이루어지는 것이다.

결론적으로 상생만 있고 상극이 없으면 만물의 생성변화가 있을 수 없는 것이다. 상생과 상극이 상호보완하기 때문에 만물이 생장하고 성숙하여 道가 이루어진다.

 

 글쓴이 명리보감 역학연구소
 如幻 宋眞龍


게임회사 취업준비를 해볼까요?


 게임기획/게임원화/게임그래픽/게임프로그래머/게임회사입사



게임회사 취업 준비 !!! 어떤 것들이 필요한지 잘 모르시겠다구요??


지금부터 게임회사취업에 대해 알아보겠습니다.


좋아하는 게임하면서 취업까지 가능하다면?

https://goo.gl/l9USoR




 




게임뿐 아니라 모든 공정작업이 그렇듯 완저품을 위해서는 여러 분야의 전문가가 모여서 제작을 해야 


하나의 완성품이 나오게 됩니다.



이러한 부분으로 간주어 보아도, 


'게임'이라는 하나의 프로그램을 만들기 위해서도 여러 방면의 전문가가 필요하겠죠?




기본적으로 게임의 전반적인 설계를 문서로 작업하는 게임기획자.


게임기획자의 의도를 명확히 파악하고 게임이미지로 구현하는 게임디자이너,


게임디자이너가 만들어 낸 게임배경,게임캐릭터를 3D그래픽툴로 활용하여, 

3D적인 대상으로 재구성해주는 게임그래픽전문가



이 모든 소스들을 컴퓨터 혹은 모바일 기기안에 구현될 수 있도록 

프로그램으로 만들어주는 게임프로그래머 까지 !!!!!!!!!!!!



 




이런 다양한 전문가들이 모여서 합심하여 하나의 게임을 만들때-


가장 기본이 되는 능력은 각 전문가들 사이 의견조율에 기반이 되는 '소통'입니다.


서로 자기만의 의견을 강조한다면 게임의 방향이 산으로 가게되겠죠??



기본적인 소통의 준비를 위해서는 자신의 분야에 대한 지식과 능력이 있어야합니다.


그렇다면 지식은 어떻게 쌓을 수 있을까요??


물론 게임전문교육기관에서 교육을 받는게 가장 좋겠죠.


게임회사 취업이 궁극적인 목표인 이상 실무능력을 갖추기 위해 전문교육기관을 찾게되는데요.



실무능력의 기반을 쌓기 위한 다양한 교육기관을 알아보며, 


어떤 곳이 나한테 맞는 게임학원일까, 게임회사 취업을 위한 공부, 어디서 어떻게 해야할까


헤매는 경우가 많을 겁니다.


여기선 그 게임아카데미학원을 고르는 방법을 살펴보도록하겠습니다.


 



게임학원을 고를때 가장 중요하게 체크해야 될 부분입니다.


바로 '교육과정' 입니다.




어떤 교육과정으로 수업이 진행되며 어떤 수업분위기 인지


얼마나 공부를 해야 하는지, 취업준비는 어떤 방식으로 진행되는지


잘 알아보고 고르는게 맞겠죠??





게임회사취업이라는 공통된 목적을 가지고, 그 문을 뚫기위해 실력을 쌓아 자신만의 무기를 만들려면


교육과정이 명확한 전문게임학원을 찾으시는게 가장 중요합니다.


'싼 수강료'에 연연하다 방향성을 잃는 경우도 많이 생기기도 합니다.



그리고 교육과정안에 여러분이 게임회사취업을 목표로한 포트폴리오를 준비 할 수 있는가라는 것도 

확인해 보셔야합니다.



내가 준비하는 게임기획자/게임원화가/게임그래픽디자이너/게임프로그래머


각 전문파트의 포트폴리오를 준비할 수 있는가,


과연 나만의 색을 담은 포트폴리오를 만드는지 일괄적인 보여주고 따라하기 포트폴리오인지 

꼭 확인하십시오!!




 



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자격요건 요구사항에 '포트폴리오'라는 단어를 많이 봐왔을 거구요.


게임회사에서는 여러분의 머리와 손으로 게임을 구현할 수 있는 실력을 갖추고 있을 때에서야 받아드리게 됩니다.


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대동법은 토지의 단위인 결 수로 1결에 12두의 쌀을 세금으로 바치게 한 제도 입니다. 대동법 시행전에는 지방에서 특산물을 바치는 공납이 시행되고 있었는데 이 특산물이 그해의 수확에 따라서 달라지는 부분이 크고 중간에 유실되는 경우는 다시 바쳐야 했기에 그 부담이 만만치 않은 경우가 많았고 그 시기나 적절한 수집의 어려움도 존재했습니다. 결국 16세기 즈음에는 관리들이 중간에 공납을 대신 납부하고 농민들에게 대가를 받는 방납이라는 형태가 성행 하였습니다. 이 방납의 경우 대납하던 관료층, 즉 돈과 권력을 가진 지배계급인 양반 계층이 과도한 대가를 요구하여 농민을 착취하는 수단으로 변질되면서 농민의 세금 부담은 증가하고 실질적인 국고의 수익은 줄어드는 폐단을 가져오게 됩니다.



 

결국 선조와 광해군 대에 조광조나 이이 유성룡등이 공납을 사실상의 당시의 화폐로도 볼수 있는 쌀로 내게하는 수미법(收米法)을 제안하였고 광해군대에 선혜청을 두고 실시하게 되었습니다. 초기에는 토지 1결에 16두를 거두었습니다. 1결에 12두로 통일된 시점은 제도가 정착하는 숙종대 입니다. 우선 중앙에 선혜청을 두고 경기도에 경기청을 두어 경기 지방부터 실시하였는데 약 10: 6 의 비율로 10은 중앙의 선혜청으로 6은 경기청에 두어 지방 운영의 세수로 운영을 하였습니다. 기존의 공납으로 수급하던 필수물품은 공인을 두어 납품하도록 하고 이 대금을 선혜청에서 대동미로 지급하는 방식이었습니다. 광해군대의 대동법의 성공 여부에 대해서는 학자들 간에도 이견이 있지만 확실한 사실 하나는 있습니다.

 

사진은 영화 광해의 한 장면.

 

이 대동법이 제대로 시행 된다면 조선의 국가 재정이 매우 건전해졌으리라는 사실과 농민의 부담이 줄어들었으리라는 사실 입니다. 토지당 일정 비율로 부과되었기 때문에 농민들의 세 부담은 줄어들었고 광대한 토지를 소유한 양반 지주 계층의 부담은 늘어났습니다. 무엇보다 대동법의 의의는 실질적으로 그 동안 세금을 부담하지 않았던 양반 지주층도 토지마다 부여되는 이 대동법의 시행으로 세금을 부담하게 되었다는 사실 입니다. 이 때문에 대동법 시행에 대해서 양반, 사대부들의 저항이 매우 거세었고 결국 대동법이 전국적으로 확산 시행되는 시기는 환국 정치로 대표되는 강력한 왕권을 쥐고 휘두를 수 있었던 숙종대까지 거의 100년의 세월이 걸리게 됩니다.

 

 

당연히 조선시대의 대다수 서민계층에 해당되는 농민들은 환영한 정책이었으나 기득권 계층인 양반 지주층으로서는 사생결단으로 반대할수 밖에 없는 정책이기도 했던 대동법은 학자에 따라서는 조선 최대의 개혁으로 바라보기도 합니다. 글쓴이 개인적으로는 이러한 기득권의 이익에 반하는 정책인 대동법 시행이 광해군이 왕위에서 쫓겨나는 원인중 하나가 되기도 했다는 생각입니다. 물론 광해군을 몰아낸 인조 반정이후에도 인조와 반정세력 역시 민심을 달래기 위해 경기도에 대동법을 기존대로 실시하고 확대도 하였습니다. 그러나 인조반정으로 정권을 잡은 세력들은 애초에 강원,충청,전라도등에 실시하기로 예정되었던 대동법을 사실상 쌀 생산력이 높지 않는 토지를 가진 지역인 강원도에만 실시하게 하는등 그 확대 범위를 좁히는데 집중 합니다.

 

 

대동법은 세수의 확대뿐만 아니라 요즘으로 치자면 토지가 많을수록 세금을 많이 납부해야 하는, 즉 소득이 많을수록 세금을 많이 내야하는 조세 정책이기도 했습니다. 더구나 공인이 대동미를 사용하여 기존의 공납 물품을 구매하게 되면서 조선시대 상공업 발달의 계기도 되었고 사회계층의 분화를 일으키며 조선 후기 신분체계를 완화하는 단초가 되기도 합니다. 물론 비정기적인 별공과 국가적 행사에 동원되는 진상은 폐지되지 않았기에 농민층의 부담을 실질적으로 크게 줄이지는 못했다는 비판도 있고 조선 후기의 세도 정치로 인한 삼정의 문란때문에 유명무실해지는 부분도 있지만 많은 사람들이 그토록 까대는 조선이 500년을 유지할수 있었던 원동력이 된 의미있는 개혁이기도 합니다.

 

근래에 들어서 세제개혁, 복지에 대한 이야기가 많이 오고 갑니다. 요즘 들어 글쓴이는 과연 최근의 이러한 정책이나 논의들이 때때로 우리가 일제를 겪어야 했던 망국의 원흉으로 바라보거나 못난 조상들로 비하 해버리는 조선시대의 대동법으로 일컫어지는 개혁만큼 국가나 서민에게 도움이 되는 정책들인지 의구심이 종종 듭니다. 조선 후기의 세도정치 시기처럼 한줌의 기득권 세력들의 이익을 위해서 나라가 기울어가는 일이 반복되지는 않았으면 하는 바램이 듭니다. 내 아이와 자손들이 살아가야 하는 나라이니까요.

 

 

10FW에 너무나도 유명했던 패딩.

 

구하려고해도 구할수가 없었던 그 패딩.

 

지금은 중고로도 가끔 필웨x에서 130이상에 거래중인데 그마저도 하루이틀이면 팔리던 패딩.

 

  http://luxjoli11.com/eddykwon7/_joli/_system/shop/view.php?ca=%7C738%7C826%7C&gid=14725285093253

 

 

충전재 : 오리솜털 80% 오리깃털 20%

 

스톤아일랜드의 WATER REPELLENT

 

마스크+워머 방수지퍼 오리털패딩

 

100%방수+방수지퍼

 

무봉제기법 웰티드원단(털빠짐이 없음)

 

최고급 솜털을 익젠션 공법으로 충전

 

 

방수 소재가 적용되어 일반 나일론 패딩 소재와 달리

개선된 내구성(찢어짐, 불에 약함에 대한 내구성), 방풍, 생활방수 기능의 겉감 소재와

오리털 충전재의 뛰어난 보온력이 특징인 기능성 소재가 적용된 아이템입니다

 

후드 안쪽에 내장된(탈부착 가능) 얼굴을 보호할 수있는 마스크와

손목 탈부착이 가능한 워머는 보온성을 극대화하고 스포티한 느낌을 제공합니다.

 

일전 출시되어 전세계적으로 광속품절되었던

많은 매니아분들이 오랫동안 기다려온 제품입니다.

 

M : 어깨너비 44 가슴단면 54 팔기장 64 총기장 65

L : 어깨너비 46 가슴단면 56 팔기장 65 총기장 67

XL: 어깨너비 48 가슴단면 58 팔기장 66 총기장 69

 

 

 

 

 

 

 

 

 

블로그에 직접 연락처 접수창 다는 방법!!!

 

이제 내 블로그 본문에 참여형(CPA) 연락처 접수창을 직접 넣을 수 있답니다


블로그에 접수 폼을 만들면 소문 들은 사람이 연락처를 바로 입력할 수 있어요.

 

 


 


그동안 블로그로 참여형 소문내기 할 때 블로그에 글을 쓴 다음 링크를 통해 접수 페이지로 이동하는 방법이었는데요. 이 경우 소문을 들은 사람이 블로그에서 링크를 클릭하고, 다시 접수 페이지로 가야 하는 번거로움이 있었어요. 


그래서 텐핑에서는 블로그에서 소문들은 사람이 블로그에서 바로 참여 정보를 입력할 수 있는 별도의 접수창을 만들었는데요. 소문을 내려는 사람은 간단하게 코드를 복사해서 블로그에 붙여넣기만 하면 돼 무척 편리합니다. 


자세한 내용을 함께 살펴볼까요?

 

 


참여형 소문시 블로그에서 바로 접수시키는 방법


1. 우선 소문내려는 '참여형' 콘텐츠 소문내기 창을 선택합니다.


 

 



2. 하단 접수 박스 우측에 '입력 폼 퍼가기'라는 파란색 글자가 보이시죠? 이걸 누르세요. 




3. 그러면 이렇게 별도의 창이 뜨면서 입력 폼을 퍼갈 수 있는 코드가 생깁니다. 하단 '복사하기' 버튼만 누르면 쉽게 복사를 할 수 있죠. 



4. 복사한 코드를 블로그에 직접 붙여넣어 볼까요? 


HTML 코드 적용이 가능한 티스토리 블로그를 예로 들어보겠습니다. 소문을 낼 때 우측에 HTML을 체크한 다음, 본문에 아래와 같이 코드를 직접 붙여넣기 하면 되는데요. 



5. 그 다음 체크 박스를 해제하면 아래 화면처럼 코드가 사라지게 됩니다. 접수창이 안 보이죠? HTML 체크를 해제한 상태에서는 보이지 않는데, 본문에는 잘 적용되었는지 확인해보겠습니다. '미리보기'를 눌러볼까요? 

 

6. 그럼 아래와 같이 접수 박스가 노출되는 게 보이나요? 접수폼이 올바로 설정되었네요. 


 

7. 조금 더 확대해서 보겠습니다. 잘 보이시죠? 앞으로는 블로그 본문에 애드센스 광고처럼 자연스럽게 부착되어서 소문내기 훨씬 편리해질 듯합니다. 

 


티스토리 블로그로 소문내기 하는 분들은 앞으로 소문박스 외에도 '참여형' 소문내기 시 이렇게 직접 접수를 받을 수 있는데요. 링크 클릭 과정에서 소문을 들은 사람이 블로그를 이탈하지 않아도 되기 때문에 참여를 훨씬 자연스럽게 이끌어낼 수 있고, 그만큼 블로그로 '참여형' 소문내기를 쉽게 이끌어낼 수 있으니 활용해보면 좋을 것 같습니다. 

 

 

 

 

 

 



 
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